率土之滨流浪军掠夺土地对实力有何提升
成为流浪军后,咱们的资源获取方式会发生翻天覆地的变化。土地不再产出资源,所有资源上限固定在120万,必须通过以战养战来维持发展。每次战斗胜利后可以掠夺对手的木、铁、粮三种资源和预备兵,但失败或平局则一无所获。施政上限也从原来的多个缩减到6个,所有政策状态会被重置。这种玩法逼迫咱们更专注于战斗和掠夺,用胜利来换取生存空间。

掠夺土地是咱们获取资源的核心手段。打别人的主城能抢到80%仓库资源,打要塞、了望塔这类建筑能拿到80%全部资源(除政令外),而打土地则能一次性获得该地块20小时的产量。被掠夺的土地会进入24小时掠夺状态,期间无法产出资源也不能再被其他流浪军攻击。城区守军被击败后能拿到基础税收6倍的铜币,这对缺铜币的咱们特别重要。分城掠夺要看仓库存量,如果仓库是空的,打了也白打。
高效掠夺,咱们得提前做好三项准备。兵营和四大营必须优先升满,这是战斗力的基础;预备役所尽量升到顶,满级能存12000预备兵,打完胜仗抢到的伤兵可以直接补充;集市也得建好,流浪军资源经常不平衡,石头多粮食负增长是常态,用集市交易比例最高能到10:4。队伍方面建议配三队主力(推荐高攻城值的蜀步或嘟嘟)、一队高速骑兵铺路、一队优质拆迁,剩下位置留给探路的斯巴达。

聚义功能能让最多50个流浪军组队,共享视野且互相借地出征。占领城池能给全聚义成员加资源,但流浪军自己打下的土地不增产。记得每周一武勋会清算,剩余超15000的部分清零,尽量提前换资源包。被剿灭后营地会随机重生,城主府降1级,所以要多利用警戒所和守将府增强防御,满级守将府能上墙9统帅值的队伍,配合训练有素战法效果更佳。

最后提醒几个细节:一级要塞存不了预备兵,抢到大胜时记得用虎符升级;压秒进攻很重要,平局对正规军不痛不痒,但对咱们就是血亏;野外要塞和军营没有预备兵补充,大型要塞才是囤兵首选。只要掌握这些技巧,哪怕孤军奋战也能在乱世中闯出一片天。
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